<p class="spip">Merci pour ton intéret Tony.</p>

<p class="spip">Je suis d’accord quand au fait qu’un affichage 3D sur un terminal requière qu’une grande quantité d’information transite sur le réseau, mais je n’ai pas l’impression que le lien à 100 Mbps sature, je referai des tests.</p>

<p class="spip">Il y a peut être une différence pour le terminal entre l’affichage classique, tel que le bureau ou le navigateur, et une application 3D. Les données qui transitent ne sont peut être pas du même type, d’où la nécéssité d’installer les pilotes pour activer l’accélération graphique.
Si le principe était le même, à savoir une déportation de l’affichage sur le terminal, pourquoi est-il alors nécéssaire d’activer l’accdélération graphique sur le terminal ?</p>

<p class="spip">Pour info, si les librairies OpenGL ne sont pas présentes sur le serveur (dans /usr/lib/), une application utilisant OpenGL ne se lancera pas sur le client léger, çe qui paraît logique, puisque l’application est exécutée sur le serveur.</p>

<p class="spip">Autre info, lorsque le jeux est lancé, l’utilisation du processeur sur le serveur (P3 550Mhz) est proche des 100%, et l’utilisation du processeur sur le client léger (Barton 2600+) est d’environ 25%, accaparés par Xorg.</p>

<p class="spip">Des tests sont donc à effectuer avec un processeur moins puissant et éventuellement une carte graphique moins puissante (j’ai testé avec une GeForce 4 MX 440) sur le lient leger. Il faudrait pour cela que j’arrive à contruire mon pilote pour pouvoir utiliser une carte graphique nVidia plus ancienne (ou alors il faut que trouve une version précompilé des pilotes <i class="spip">Legacy GPU version</i>).</p>

<p class="spip">Ce serai effectivement interessant de pouvoir faire tourner des jeux ou autre application en 3D sur des terminaux dont la configuration est plustôt pauvre. L’activité du processeur sur le terminal est tout de même non négligeable ce qui laisse à penser qu’il faut tout de même une certaine puissance pour ce genre d’application.</p>