<p class="spip">Voici des nouvelles de l’accélération graphique, le meilleur moyen de savoir si ça fonctionne est de tester, chose que j’ai faite.</p>

<p class="spip">J’ai utilisé les drivers nvidia précompilés disponible <a href="http://dipe.de/tipps/ltsp_nvidia" class="spip_out">ici</a> (voir mes liens précédent). A noter que ceux-ci ne sont valables que pour les GPU GeForce 3 et suppérieur.
Pour les GeForce 2 et antérieur il faut utiliser la <i class="spip">Legacy GPU version</i> (voir <a href="http://www.nvidia.com/object/unix.html" class="spip_out">le site de NVidia</a>) et construire son propre pilote comme expliqué dans la partie <i class="spip">Create the driver yourself</i>. J’ai essayé cette méthode mais je n’y suis pas arrivée, une fois les pilotes installés, j’ai le message du genre "Invalid module format" sur le client léger. Peut être une erreur dans les options de configuration du noyau, il y en a tellement...</p>

<p class="spip">Bref, toujours est-il que ça marche !! Par exemple, sans les pilotes installés pas moyen de lancer une application OpenGL tel que Planet Penguin Racer (un classique). Après l’installation, le logo NVvida s’affiche au démarrage du client léger et je peux utiliser l’ex Tux Racer.</p>

<p class="spip">C’est toujours le serveur qui prend en charge le jeux mais l’accéléartion graphique à besoin d’être active sur le client pour que ça fonctionne. C’est quand même un peu flou pour moi tout ça. Par exemple, que faut-il faire pour augmenter les performances ? Prendre un serveur plus musclé (je pense), avoir une carte graphique plus puissante sur le client léger (je ne sais pas), avoir une carte graphique plus puissante sur le serveur ? (je ne pense pas)</p>

<p class="spip">Je précise que sur le serveur j’ai une carte ATI et que ses pilotes propriétaires ne sont pas installés, il semble donc que la carte graphique sur le serveur n’ai pas d’influence.</p>

<p class="spip">Reste maintenant à trouver une méthode pour les autres cartes accélératrices.</p>