Awesomenauts - Le Bottin des Jeux Linux

Awesomenauts

🗃️ Specifications

📰 Title: Awesomenauts 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 👁️ Visual: 2D Scrolling
🏷️ Category: Strategy ➤ Tactical RPG ➤ MOBA 🏝️ Perspective: Side view
🔖 Tags: Action Platformer; MOBA; Strategy; Sci-fi; Space; Cartoon; Funny; Casual; Co-op; Local Co-op; Competitive; Split Screen; Controller ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 👫️ Played: Single & Multi
🐓️ Latest: 🚦 Status: 04. Released (status)
📍️ Version: Latest: - ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: Free ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2013-06-25 🐜️ Updated: 2024-06-22

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👔️ Already shown:
💡 Lights on: 💭️ New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: 🦺️ Work in progress:
🎖️ This work: 4 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 👻️ Temporary:
🎰️ ID: 13672

📖️ Summary

📜️[en]: A side scrolling MOBA and an accessible 3-on-3 action platformer. Head out to the online battlefields together with your friends as an online party or in local splitscreen, and never worry about having to wait for an online match because of drop-in matchmaking! Play as several Awesomenauts as you storm the online battlegrounds and unlock loads of new abilities and characters for your arsenal. Devise strategies as you upgrade and customize each character's skills to suit your playing style. Expect new items and Awesomenauts to be added regularly! 📜️[fr]: Un jeu de combats multijoueur en 3 vs 3, en arènes et plateformes où les joueurs incarnent des Awesomenauts, des mercenaires s'affrontant pour la suprématie galactique. En l'an 3587, un conflit galactique éclata et s'enlisa, mettant en oeuvre d'énormes armées robotisées. Les parties en présence firent alors appel à des mercenaires, les Awesomenauts. Au menu, des serveurs avec du monde, et des tonnes de contenus régulièrement disponibles, des compétences personnalisables, ...

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),


🦉️ From Devs: (202xxx♺),


🎙️ Dev Interviews: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) t(202xxx♺) t(202xxx♺) gd(202xxx♺) id(202xxx♺) id(202xxx♺) id(202xxx♺) r(202xxx) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) lp(202xxx) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[ru](202xxx♺) g[pl](202xxx♺) g[cz](202xxx♺) g[sp](202xxx♺) g[pt](202xxx♺) g[it](202xxx♺) g[tr](202xxx♺)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

Commercial links (Awesomenauts & DLC): [Kickstarter (Funding Successful)] [Steam] - Free

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Ronimo Games [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Edward Rudd [fr] [en]): [Site 1 2] [PCGamingWiki] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [LinkedIn] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Awesomenauts) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Wikia]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
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🕹️ Title:
🦊️ What's:
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🥁️ Update:
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🕶️

📚️ Name is a

📕 Description [en]

📜️ "blabla" 📜️


Side scrolling MOBA

Awesomenauts is a MOBA and an accessible 3-on-3 action platformer. Head out to the online battlefields together with your friends as an online party or in local splitscreen, and never worry about having to wait for an online match because of drop-in matchmaking!

Play as several Awesomenauts as you storm the online battlegrounds and unlock loads of new abilities and characters for your arsenal.
Devise strategies as you upgrade and customize each character's skills to suit your playing style. Expect new items and Awesomenauts to be added regularly!

In the distant future...

It's the year 3587, conflict spans the stars. Huge robot armies are locked in an enduring stalemate. In their bid for galactic conquest they call upon the most powerfull group of mercenaries in the universe: the Awesomenauts!
Join the fight as droid armies, space cowboys, gangsta rapping frogs, and giant robots vie for supremacy!
Awesomenauts brings team-based competetive arena play to a platforming perspective.


🌍️ Wikipedia:

Awesomenauts is a 2D multiplayer online battle arena developed by Dutch video game development company Ronimo Games. The original game was released for PlayStation 3 and Xbox 360 consoles in May 2012, and for Microsoft Windows systems in August 2012. It was later ported to OS X and Linux.

Another version of the game, Awesomenauts Assemble!, incorporating all the changes and additions available on Windows, OS X and Linux, was released for the PlayStation 4 in March 2014.

Gameplay

Awesomenauts is a multiplayer online battle arena (MOBA) incorporating elements from 2D platformer and Fighting games. At the start of a match, a player selects from one of the available characters known as "Awesomenauts". In addition to unique looks and voice-over work, each Awesomenaut has a vastly different set of base attributes such as health, movement speed, and attack strength, and regular and special attack moves.

In the game's primary match mode, two teams of 3 characters, selected before the match, are pitted against each other, with the goal to destroy the other's team's Solar Collector within the enemy's team base before the others do the same. Both teams have to fight their way through enemy players, automatic drones, and turrets that block the path until destroyed. Some maps contain other obstacles, such as a giant pit monster that consumes anything immediately above it that can be summoned by standing on a button. Upon death, the player may respawn back at their base after a short delay that gets longer as the game progresses. Maps include health pickups and Solar units, the game's currency. When a player kills an enemy or a turret, every member of the team earns Solar. When a team destroys a turret, a super-drone is generated that can take and deal more damage as it heads towards the enemy base.

As the player earns Solar, they can return to their base (either by moving there or through a short teleportation sequence) to heal and spend the Solar on various upgrades to these skill sets or character attributes. For each of four areas - the two special skills, the regular attack, and general attributes - the player can buy up to three of six available improvements, with some improvements which can be bought multiple times with benefits stacked. With the release of the "Starstorm" expansion, each match also features team experience and levels. The game starts both teams at level 1, and experience is collectively earned through killing enemy drones or Awesomenauts or taking out turrets. Each level slight improves base attribute values for all characters on that team, such as attack strength and healing rates, up to a maximum level of 20.

The default game mode is ranked play, which puts players into 9 different ranks and attempts to match players within these ranks; Romino Games subsequently will reward players that finish at the top ranks on the completion of a season before resetting all rankings. The game's servers will adjust the player's ranking depending on their performance. Within ranked play, no team can have two or more players using the same Awesomenaut character. If necessary, computer-controlled opponents will be used to fill out a team, and if a player drops out of a match, they will be replaced by a computer opponent. Players may also join matches in progress, replacing a computer-controlled character. Other modes allow for more variations but do not contribute towards ranking. Such modes include skimmishes where the singular character limit is removed, and round-robin modes where every time a player is killed, they are randomly assigned to a new Awesomenaut. Single and local players can also engage in practice matches against computer-controlled teams.

Awesomenauts features a meta-game tied to the player's profile. Each player has an experience level, with experience being granted for completing matches, with experience points based on number of enemy kills and whether their team won the match. The experience level will determine what character improvements will be available to purchase at their base during matches, with generally more effective improvements being available at higher experience levels. The game includes a prestige system, allowing players to reset their level once they have reached the maximum level, returning it lowest in exchange for having a badge shown by their name in matches to indicate their prestige.

Expansion

In August 2013, Ronimo games started Kickstarter campaign for additional content entitled Awesomenauts: Starstorm. The goal of the project was $125,000. By the end of the Kickstarter campaign, over $345,000 had been donated on via Kickstarter, with PayPal bringing the total to over $400,000. Several stretch goals were reached, including the extra map, replays and spectator mode. Donations are still ongoing through PayPal on awesomenauts.com. In addition to the three new characters planned for the expansion: Ted McPain, Skree and Sentry X-58, two extra characters will be included as stretch goals for them were met. Ronimo Games' studio head Jasper Koning said the company opted to go to Kickstarter for further development due to their bad experiences with their console publisher DTP Entertainment, who had gone bankrupt after Awesomenauts release on console, but whom they still must pay from every sale of the game.

📕 Description [fr]

Un jeu de combats multijoueur en arènes, sur le principe de DOTA, par le studio Ronimo Games, portage Linux par Edward Rudd.

Awesomenauts est un jeu de combats multijoueur (en ligne ou en local en écran partagé) en 3 vs 3, en arènes et en plateformes dans lequel les joueurs incarnent des Awesomenauts, des mercenaires s'affrontant pour la suprématie galactique. En l'an 3587, un conflit galactique éclata et s'enlisa, mettant en oeuvre d'énormes armées robotisées. Les parties en présence firent alors appel à des mercenaires, les Awesomenauts. Au menu, des serveurs où vous n'êtes pas seul, et des tonnes de contenus régulièrement disponibles, des compétences personnalisables, ...


Un MOBA à défilement latéral

Awesomenauts est un MOBA et un jeu d'action en 3 contre 3 facile à prendre en main. Rejoignez avec vos amis les champs de bataille en ligne ou en local en écran partagé, et ne vous inquiétez pas d'avoir à attendre un match en ligne en raison d'une chute de la fréquentation !

Incarnez l'un des nombreux Awesomenauts donnant l'assaut des champs de bataille en ligne et débloquant des tonnes de nouvelles capacités et des personnages pour votre arsenal.
Concevez des stratégies au fur et à mesure que vous vous perfectionnez et personnalisez les compétences de chaque personnage en fonction de votre style de jeu. Attendez-vous à de nouveaux contenus et Awesomenauts ajoutés régulièrement !

Dans un avenir lointain ...

Nous sommes en 3587, le conflit s'étend sur les étoiles. D'énormes armées robotisées se retrouvent bloquées dans un combat sans fin. Dans leur tentative de suprématie galactique, ils font appel au plus puissant groupe de mercenaires de l'univers : les Awesomenauts !
Rejoignez un combat où les armées de droïdes, les cow-boys de l'espace, et les robots géants s'affrontent pour la suprématie !
Awesomenauts transpose le jeu d'arène en équipe dans une perspective de jeu de plateforme.



🌍️ Wikipedia:

Awesomenauts est un jeu vidéo d'arène de bataille en ligne multijoueur 2D en vue de profil développé par Ronimo Games et annoncé le 18 mai 2011. Il sort en mai 2012 sur Xbox Live et PlayStation Network et le 1er août 2012 sur PC par Steam.

Awesomenauts se joue en match indépendants où deux équipes de trois joueurs s'affrontent, chacun ayant un personnage, appelé nauts, et où l'objectif est de détruire la base adverse. Au cours de la partie, les joueurs peuvent acheter des améliorations, via de l'argent (solars dans le jeu) gagnés en tuant des ennemis, leurs droïdes ou les tourelles de défense.

Le jeu est mis à jour de façon régulière par Ronimo Games, au rythme d'une version tous les deux à trois mois.

Système de jeu

Awesomenauts est un DotA-like en 2D, incluant de nombreux éléments de jeux de plateformes. Les parties se déroulent en 3 contre 3, et se finissent à la destruction de la base d'une des équipes. L'accès à la base est protégé par au moins 2 tourelles infranchissables, qui possèdent chacune une grande quantité de points de vie et une très forte puissance de feu. Chaque équipe dispose de droïdes qui se déplacent automatiquement vers le camp adverse et attaquent tous les adversaires qu'ils rencontrent (joueurs, droïdes, tourelles, etc.). Il existe trois types de droïdes :

• Les droïdes buzz sont créés par groupe de 2 ou 4 derrière la base et attaquent de près ;
• Les super droïdes, eux, apparaissent lorsqu'une tourelle est détruite. Ils sont beaucoup plus puissants que ceux de base, attaquant de loin à l'aide d'un bazooka, permettant de soutenir l'attaque de l'équipe ;
• Les droïdes humming sont le dernier type de droïde: ils n'apparaissent que sur une seule carte ou grâce à une compétence d'un personnage. Ils volent et attaquent de loin, infligeant de grands dégâts aux dépens d'un nombre de points de vie limité.

Personnages : les Awesomenauts

Au début d'une partie, chaque joueur choisit un personnage (les Awesomenauts), qui possède chacun une attaque de base, deux compétences et un type de déplacement et de saut propre (certains peuvent voler, sauter deux fois, surfer, etc.). Un même personnage ne peut être joué par deux membres de la même équipe, bien qu'il puisse aussi être choisi par l'équipe adverse. Ensuite, il faut choisir trois améliorations (parmi six) qui pourront être achetées au cours de la partie, et ce dans quatre catégories: chacune des deux compétences, l'attaque de base et les bonus généraux. On compte parmi les améliorations l'augmentation des dégâts, de la vitesse d'attaque, le ralentissement, la réduction du temps de recharge ou, pour les bonus généraux, l'augmentation de la vitesse de déplacement, des points de vie et le gain d'argent (appelé Solar).

Pendant une partie, les personnages accèdent à l'arène à la suite d'une courte séquence en capsule où on peut attraper des Solar. Le reste du temps, les Solar peuvent être ramassés sur le terrain ou en tuant des droïdes, des monstres neutres, des joueurs ou des tourelles. Dans le camp de chaque équipe se trouve un magasin où il est possible de récupérer ses vies et d'acheter des améliorations parmi celles choisies avant le début de la partie. À chaque fois qu'un personnage meurt, il offre à toute l'équipe adverse un bonus de Solar, doublé pour le joueur l'ayant tué, et doit attendre un certain temps avant de recommencer la séquence en capsule. Ce temps d'attente devient plus long selon le temps écoulé et le nombre de fois que le joueur est décédé.

Fin de partie et expérience acquise

À la fin d'une partie, chaque joueur reçoit des points d'expériences selon entre autres, le résultat, son score de tués/mort et la durée de la partie. Ces points d'expérience permet au joueur de gagner des niveaux, qui débloquent une amélioration, un personnage ou un terrain. Au niveau maximal, le joueur peut décider de revenir au niveau 16 pour gagner un point de prestige, dont la seule utilité est d'obtenir un symbole à côté de son nom. Les points d'expérience reçus à la fin du partie contribuent aussi au classement du joueur en rangs de 1 à 9, ce qui détermine le niveau des autres joueurs dans les parties en ligne.

Extensions

Starstorm

En août 2013, Romino Games créé une campagne Kickstarter pour développer une expansion du jeu intitulé Awesomenauts: Starstorm dont le but initial était de 125 000 $. Finalement, la somme collectée a dépassé les 400 000 $. L'expansion doit comporter cinq nouveaux personnages (contre trois prévus initialement), une nouvelle carte, un mode spectateur, la possibilité d'enregistrer des parties, de nouvelles musiques et la personnalisation des règles de jeu. D'autres objectifs comme la création de terrains ou d'IA pour l'ordinateur n'ont pas été atteints. La décision d'opter pour Kickstarter vient de la mauvaise expérience avec leur éditeur DTP Entertainment, qui fit faillite peu après la sortie d'Awesomenauts mais que Romino Games doit toujours payer pour chaque vente du jeu.

Overdrive

Début 2016, Romino Games annonce la sortie dans les prochains mois d'une nouvelle extension, Overdrive, qui inclut une refonte du système de matchs en ligne et des mécanismes de jeu. Ces améliorations seront fournies gratuitement à tous les possesseurs du jeu original. L'extension payante inclura trois personnages exclusifs, comme les cinq personnages de l'extension précédente.

🕵️ Test [fr]

💡️ Commentaires généraux:
Le studio est parvenu à lever les fonds nécessaire sur le site Kickstarter, le jeu est disponible à la vente.

Kickstarter est un site de sponsoring de projets permettant - en ce qui concerne les jeux, aux joueurs et aux développeurs de financer le développement de jeux sans le carcan des maisons d'édition. Les studios obtiennent le pré-financement de leur production, les joueurs bénéficient d'avantages proportionnels au montant de leur participation (tarif avantageux, personnalisations, ...) sans garantie de résultat.

Date de sortie :
Financement bouclé mi Septembre 2013 (346K$ sur Kickstarter).
Sur Kickstarter nous pouvons lire "Estimated Delivery: avril 2014".
Le jeu est sorti le 1 aout 2012 (pré-commande).