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# lumakey.h

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    00001 /* === S Y N F I G ========================================================= */
    00026 /* === S T A R T =========================================================== */
    00027
    00028 #ifndef __SYNFIG_LUMAKEY_H
    00029 #define __SYNFIG_LUMAKEY_H
    00030
    00031 /* === H E A D E R S ======================================================= */
    00032
    00033 #include <synfig/layer_composite.h>
    00034 #include <synfig/color.h>
    00035 #include <synfig/vector.h>
    00036
    00037 /* === M A C R O S ========================================================= */
    00038
    00039 /* === T Y P E D E F S ===================================================== */
    00040
    00041 /* === C L A S S E S & S T R U C T S ======================================= */
    00042
    00043 class LumaKey : public synfig::Layer_Composite, public synfig::Layer_NoDeform
    00044 {
    00045     SYNFIG_LAYER_MODULE_EXT
    00046 private:
    00047
    00048 public:
    00049     LumaKey();
    00050
    00051     virtual bool set_param(const synfig::String & param, const synfig::ValueBase &value);
    00052
    00053     virtual synfig::ValueBase get_param(const synfig::String & param)const;
    00054
    00055     virtual synfig::Color get_color(synfig::Context context, const synfig::Point &pos)const;
    00056
    00057     virtual Vocab get_param_vocab()const;
    00058
    00059     synfig::Layer::Handle hit_check(synfig::Context context, const synfig::Point &point)const;
    00060     virtual synfig::Rect get_bounding_rect(synfig::Context context)const;
    00061
    00062     virtual bool accelerated_render(synfig::Context context,synfig::Surface *surface,int quality, const synfig::RendDesc &renddesc, synfig::ProgressCallback *cb)const;
    00063     virtual bool reads_context()const { return true; }
    00064 }; // END of class LumaKey
    00065
    00066 /* === E N D =============================================================== */
    00067
    00068 #endif